Τρίτη, 26 Μαΐου 2015

Τι είπε ο Richard Stallman στην Αθήνα...


Ο "πολύς" Richard Stallman πριν μερικές εβδομάδες βρέθηκε στην Αθήνα για να μιλήσει για τους κινδύνους των πατέντων λογισμικού. Δυστυχώς δεν μπόρεσα να είμαι κι εγώ στην ομιλία του (αν και θα το ήθελα) όμως το 2015 υπάρχει Internet και youtube και όλα καταγράφονται. Οπότε απολαύστε:

Σάββατο, 23 Μαΐου 2015

Google Fiber...όπως λέμε αστυνομία πνευματικών δικαιωμάτων


Η καλή μας google έχει διαθέσει εδώ και αρκετό καιρό - μόνο σε ορισμένες πολιτείες της Αμερικής - την υπηρεσία Google Fiber. Με το Google Fiber ο χρήστης μπορεί να έχει σπίτι του με αρκετά χαμηλή τιμή ταχύτητες Internet 1Gbps.  Αυτό το έχει πετύχει με την εγκατάσταση δικών της οπτικών ινών (γι αυτό και Google Fiber). Όμως τελικά η υψηλή ταχύτητα είναι μια μεγάλη παγίδα για την ελευθερία του internet.

Έτσι λοιπόν, σε αρκετούς χρήστες που κατεβάζουν πειρατικό περιεχόμενο, τους έχει έρθει ένα αυτόματο πρόστιμο από την Google από 20$ - 300$. Δεν μου κάνει μεγάλη εντύπωση για τη Google αυτό αφού πριν μερικά χρόνια ήταν υπέρ του ACTA και του PIPA αλλά και πρόσφατα με τους περιορισμούς στο Youtube.

Οι μεγάλες εταιρείες τα έχουν βρει μεταξύ τους και με πρόσχημα την καραμέλα των "πνευματικών δικαιωμάτων" μπορούν να παρακολουθούν τις κινήσεις μας στο internet. Βέβαια δεν θα το πουν ανοιχτά αλλά θα το μασκαρέψουν με τεχνικούς όρους, όπως "ελέγχουμε το CRC του κάθε αρχείου" (όπως κάνει ήδη το Dropbox) η με κάποιον άλλον ευφάνταστο τρόπο.

Δεν ξέρω πότε ακριβώς ξεκίνησε αυτή η τρέλα με τα πνευματικά δικαιώματα όμως είμαι σίγουρος πως οι νόμοι αυτοί αφήνουν την ανθρωπότητα πίσω. Κυρίως με τους ελέγχους των μεγάλων εταιρειών αλλά μια μεγάλη εταιρεία σκοπό έχει να γίνει ακόμα μεγαλύτερη με το να κερδίσει περισσότερα λεφτά. Έτσι λοιπόν, θεωρώ, πως το μεγαλύτερο βάρος της ευθύνης το έχουν οι ίδιοι οι δημιουργοί. Όμως ακόμα και αυτοί δεν μπορούν να καταλάβουν αρκετά πράγματα για τα πνευματικά δικαιώματα.

Παράδειγμα σε αυτό είναι η ΑΕΠΙ που ζητάει νταβατζίδικα φράγκα σε όποιον παίζει μουσική στο μαγαζί του. Αν ρωτήσεις έναν δημιουργό θα σου πει πως "το σουβλατζίδικο βγάζει λεφτά από τη μουσική μου αφού ο κόσμος ακούει το κομμάτι μου, του φτιάχνει η διάθεση και κάνει μεγαλύτερη κατανάλωση". Αν όμως πεις στο δημιουργό πως με την ίδια λογική θα πρέπει να πληρώνει κάθε φορά που κάνει χρήση ενός προγράμματος μουσικής θα σου πει πως "δεν είναι έτσι τα πράγματα" και άλλες παρόμοιες μπούρδες.

Δυστυχώς στο καπιταλισμό όλα γυρίζουν γύρω από το χρήμα και η Google όσο καλή και αν είναι σε πολλές υπηρεσίες της παραμένει μια εταιρεία. Και φυσικά θα στηρίξει τις άλλες εταιρείες και όχι τους χρήστες.


Πηγή: http://www.insomnia.gr



Δευτέρα, 18 Μαΐου 2015

Final Four του χρόνου ξανά....


Τέλειωσε λοιπόν και το final four και σε όλους τους "γαύρους" άφησε μια πικρή γεύση. Δεν ήταν τόσο που δεν κατάφερε η ομάδα μας να κερδίσει τον τέταρτο τίτλο της αλλά η τεράστια ατυχία που είχαμε.

Αρχικά να πω πως θεωρώ πως παίξαμε απίστευτη άμυνα. Καταφέραμε και περιορίσαμε μια ομάδα των 86 πόντων κατά μέσω όρο στους 78. Δημιουργήσαμε αρκετές φάσεις αλλά δεν βάζαμε τίποτα. Ούτε καν βολές, το μόνιμο πρόβλημα του Ολυμπιακού αλλά και της εθνικής τα τελευταία χρόνια. Χαρακτηριστικό είναι το 6/14 βολές στο πρώτο 20λεπτο.

Μετά δεν βάζαμε τίποτα από ελεύθερα σουτ σε κρίσιμα σημεία του παιχνιδιού. Είχαμε ευκαιρία να βάλουμε 2 τρίποντα και να μπούμε πάλι στο παιχνίδι (ένα του Σπανούλη και ένα του Πρίντεζη) αλλά η τύχη δεν ήταν με το μέρος μας εχθές.

Ο Σπανούλης ήταν εγκλωβισμένος από την άμυνα του Γιουλ και του Ρίβερς και είχε μόνο 3 πόντους. Αυτοί που προσπάθησαν να κρατήσουν τον Ολυμπιακό ήταν ο Λοτζέσκι, ο Σλούκας και ο Χάντερ. Ο Πρίντεζης προσπάθησε αλλά όχι όσο θα έπρεπε ίσως.

Δυστυχώς υπήρχε αρκετό άγχος από όλους και ανόητα λάθη (δύο ή τρεις φορές έκλεψαν τη μπάλα με την πρώτη πάσα στο μικρό γήπεδο και μια φορά έκλεψαν στην επαναφορά) δεν άφησαν τον Ολυμπιακό να μείνει κοντά στο σκορ ως το τέλος.

Η διαιτησία έκανε μερικά λάθη όμως σίγουρα δεν ήταν αυτά που μας στέρησαν το τρόπαιο. Ακόμα και με κακή διαιτησία θα μπορούσαμε να βάλουμε τις βολές και να αποφύγουμε ανόητα λάθη.

Τώρα πάμε για play-off! Πρέπει να ξεχάσουμε το κακό δαίμονα μας, να τον αφήσουμε πίσω και να δούμε το πρωτάθλημα Ελλάδας. Αυτός ο Ολυμπιακός, ακόμα και με τα πολλά λάθη του, αξίζει να πάρει το φετινό πρωτάθλημα Ελλάδας. Και του χρόνου πάλι τελικό final four...

Όλος ο αγώνας...

Κυριακή, 17 Μαΐου 2015

Τέλος η Konami...


Εμείς οι..."γερόλυκοι" των video games λατρεύουμε την Konami. Είναι η εταιρεία που μας έδωσε απίστευτους τίτλους την εποχή των 8 bit όπως το Castelvania και Contra μέχρι και την προηγούμενη γενιά κονσολών με τα Metal Gear Solid, Pro Evolution Soccer και Castlevania. Όμως τέλος...η Konami που ξέραμε τελείωσε.

Μέσα στην περασμένη εβδομάδα ανακοινώθηκε πως η Konami θα εκδίδει παιχνίδια μόνο για τα κινητά. Οπότε τέλος οι ΑΑΑ τίτλοι που φανταζόμασταν να δούμε. Τέλος οι αναμονές για remastered και HD εκδόσεων παλιών παιχνιδιών. Τέλος όλα. Δυστυχώς αυτό είναι σημείο των καιρών στη βιομηχανία των Video Games.

Είχα γράψει πριν από λίγο καιρό πως η current gen των κονσολών είναι η χειρότερη. Ένας από τους λόγους είναι τα free to play παιχνίδια που καταλήγουν να τα πληρώνεις περισσότερα από έναν retail τίτλο στο ράφι του μαγαζιού. Και φυσικά οι μεγάλες εταιρείες υιοθετούν αυτό το σύστημα για να βγάλουν περισσότερα λεφτά προσφέροντας στον κόσμο λιγότερο ποιοτικό προϊόν. Ε, αυτό θα κάνει τώρα και η Konami και, μακάρι να έχω άδικο, αυτό θα κάνουν ακόμα περισσότερες όσο περνάει ο καιρός.

Μετά την επιτυχία του Wii και των παιχνιδιών στα smartphones οι εταιρείες συνειδητοποίησαν πως το κοινό των casual gamers είναι μεγαλύτερο από αυτό των hardcore gamers και αφού οι casual gamers παίζουν σε hardcore επίπεδο 666 διαφορετικά παιχνίδια τύπου σπάσε αυτή τη μπαλίτσα να βγει το πουλάκι γιατί να μην το εκμεταλλευτούν και να παράγουν εύκολα, γρήγορα και σχεδόν ανέξοδα(δεν πληρώνουν καμία μηχανή γραφικών, δεν ξοδεύουν 4 χρόνια να αναπτύξουν δική τους) παιχνίδια γι αυτούς.

Σίγουρα θα ακολουθήσουν κι άλλες εταιρείες (βλέπω και την Capcom σε λίγο καιρό αφού έχει αρχίσει ήδη παρόμοιες τεχνικές με το Resident Evil) και είναι λογικό αφού πρόκειτε για εταιρείες που θέλουν να βγάλουν λεφτά. Ίσως γι αυτό τον τελευταίο καιρό μεγάλα ονόματα των Video Games φεύγουν από τις εταιρείες που δούλευαν για χρόνια. Γιατί τα casual games δεν είναι το δημιούργημα που έχουν στο μυαλό τους.

Αν η βιομηχανία επιζήσει από αυτή τη κατηφόρα που έρχεται θα είναι από τους indie developers που έχουν σε γενικές γραμμές καλές ιδέες με μικρό budget και από τα kickstarters που έχουν γίνει της μόδας τον τελευταίο καιρό. Αν κάποιος θέλει να δει το νέο Castlevania ( που προφανώς δεν θα λέγεται Castlevania για νομικούς λόγους) θα μπορεί να πληρώσει κάποιο ποσό ώστε να καταφέρει ο δημιουργός να το ολοκληρώσει.  Με αυτό το τρόπο θα μπορέσουμε να δούμε και το νέο Mega Man που φυσικά άλλαξε ονοματάκι για να αποφύγει την Capcom στη καμπούρα του ο Keiji Inafune.


Είναι πραγματικά κρίμα που η βιομηχανία των video games πάει κατά διαόλου γιατί η περασμένη γενιά ήταν πραγματικά αν όχι η καλύτερη, από τις καλύτερες γενιές που είχαμε. Πολλά παιχνίδια, καλά παιχνίδια και αρκετές καινοτομίες. Μακάρι τα πράγματα να αλλάξουν αλλιώς με βλέπω να παίζω για 666η φορά το Contra.

Σάββατο, 16 Μαΐου 2015

Και ο Ολυμπιακός στο τελικό...


Τι κι αν ο αρχηγός δεν ήταν στη καλύτερη του μέρα. Τι κι αν οι διαιτητές σφύριξαν περισσότερα φάουλ υπέρ της CSK. Τι κι αν βρεθήκαμε να χάνουμε με 9 πόντους. Αυτός ο Ολυμπιακός έχει τη καρδιά του πρωταθλητή.

Αυτή η ομάδα έχει τεράστια ψυχική δύναμη. Δεν θέλει να χάσει. Δεν μπορεί να χάσει. Και όλα ξεκινάν από τον αρχηγό του Ολυμπιακού τον Βασίλη Σπανούλη. Η εργατικότητα και μπορεί να συγκριθεί με αυτή του Larry Bird και του Kobe Bryant και η ψυχική του δύναμη με αυτή του M.Jordan. Και σαν καλός "λοχαγός" έχει μεταδώσει αυτά του τα χαρακτηριστικά σε όλο το "λόχο".

Ένας "λόχος" που απαρτίζεται από στρατιώτες που μπορούν να κρατήσουν την ομάδα ακόμα και αν ο αρχηγός δεν είναι σε καλή μέρα. Αυτό έκανε ο μεγάλος Πρίντεζης, ο νεαρός Παπαπέτρου, o Μάντζαρης και φυσικά ο Σλούκι Λουκ. Κράτησαν τον Ολυμπιακό ζωντανό μέχρι ο αρχηγός να βρει τον εαυτό του. Ο Πρίντεζής μάλιστα είναι παλιός γνώριμος σε τέτοιες φάσης. Τα ίδια έκανε και πέρσι στους τελικούς με τον Παναθηναϊκό.

Όμως πέρσι ο αρχηγός δεν τα κατάφερε να ξυπνήσει νωρίς. Δεν μπόρεσε να πάρει την ομάδα στα μαγικά του χέρια και να την απογειώσει στο πρωτάθλημα Ελλάδας. Ίσως γι αυτό έμεινε και εκτός Εθνικής. Είμαι σίγουρος πως ένας ηγέτης όπως ο Σπανούλης δεν μπορεί να παραδεχθεί την ήττα. Είμαι σίγουρος πως το καλοκαίρι που πέρασε δούλεψε πιο σκληρά από κάθε άλλη φορά.

Γι αυτό επέστρεψε φέτος με μεγαλύτερη δύναμη και από την αρχή της σεζόν έχει καταστρέψει κάθε αντίπαλη άμυνα. Τι κι αν η ομάδα δεν μπορούσε να βρει προπονητή. Τι κι αν είχε προβλήματα τραυματισμών. Ο Σπανούλης επέμεινε. Αυτό έκανε κι εχθές.

Οποιοσδήποτε παίχτης θα τα παρατούσε. Ούτε το μπάσιμο δεν του έβγαινε. Είχε 0/11 σουτ κάποια στιγμή του αγώνα. Όμως νίκησε τον ίδιο του τον κακό εαυτό και με ένα τρίποντο, από αυτά με το μικρό αλλά γρήγορο αλματάκι προς τα πίσω και στο πλάι,  λίγο πριν το τέλος του αγώνα έδινε στον Ολυμπιακό την πρόκριση στο μεγάλο τελικό.

Γι αυτό μας πωρώνει ο Ολυμπιακός. Αυτός ο Ολυμπιακός. Ο Ολυμπιακός του Σπανούλη. Του ηγέτη με την τεράστια ψυχή που δεν τα παρατάει ποτέ. Αυτό τον ατσάλινο Ολυμπιακό θέλουμε να βλέπουμε. Αυτό τον Ολυμπιακό θέλουμε να θαυμάζουμε.

Καλή επιτυχία. Απλά φέρτε τη κούπα στο λιμάνι...



Πέμπτη, 14 Μαΐου 2015

Καλή τύχη Θρύλε!!!!


Ο Ολυμπιακός αύριο δίνει την πρώτη του μεγάλη μάχη γι αυτό το τριήμερο. Είναι το τριήμερο του Fianl Four, το τριήμερο που δίνει ελπίδα στο κάθε "γαύρο" πως θα νιώσει τη Κυριακή το βράδυ την ίδια χαρά που ένιωσε το 1997 με πρωταγωνιστή τον David Rivers, την ίδια χαρά που ένιωσε το 2012 και το 2013 με πρωταγωνιστές τον Σπανούλη, τον Πρίντεζη και το Σλούκα.

Ο Ολυμπιακός λοιπόν έχει ευκαιρία να γίνει τετράστερος. Για να το κάνει αυτό όμως πρέπει αρχικά να περάσει το εμπόδιο της CSK, μια από τις σταθερότερες και πιο ισχυρές ομάδες της Ευρώπης και μετά να κερδίσει τον νικητή από το δίδυμο Real Madrid - Fenerbahce. 

Δεν υπάρχουν προτιμήσεις για το ποια ομάδα από τις δύο θα ήθελα να περάσει. Έτσι κι αλλιώς μιλάμε για Final Four. Στα Final Four πρέπει να έχεις τη τύχη με το μέρος σου ώστε είτε να είσαι εσύ σε εκπληκτική φόρμα ή οι άλλες ομάδες να είναι σε εξαιρετικά κακή κατάσταση. Σε ένα Final Four όλα μπορούν να συμβούν. Ακόμα και μια ομάδα με τα τόσα προβλήματα από τραυματισμούς και προπονητικά (στην αρχή της σεζόν) έχει τις ίδιες πιθανότητες να κερδίσει το τρόπαιο με το φαβορί.

Η ομάδα όμως φαίνεται να έχει πάρει φόρα και δείχνει δυνατή και έτοιμη να παλέψει για το τίτλο. Τουλάχιστον αυτό δείχνουν οι αγωνιστικές επιδόσεις των παιχτών μας. Έχει φορτσάρει για τα καλά και αν κρατήσει αυτούς τους ρυθμούς μέχρι το τέλος της χρονιάς είναι σίγουρο το double.

Καλή επιτυχία λοιπόν αύριο στον Ολυμπιακό και μακάρι τη Κυριακή το βράδυ να πανηγυρίζουμε όλοι οι γαύροι για τον τέταρτο μας ευρωπαϊκό τίτλο.

Κυριακή, 10 Μαΐου 2015

BPG, το νέο JPΕG


Το JPΕG format έχει καθιερωθεί στο web εδώ και πάνω από 20 χρόνια. Η μεγάλη συμπίεση που κάνει σε συνδυασμό με την σχεδόν ανεπαίσθητη μείωση της ποιότητας της εικόνας το κάνει ιδανικό. Όμως στη πληροφορική πάντα θα υπάρχει κάποιος που είτε θα βελτιώσει το πρόγραμμα που έχεις φτιάξει ή θα φτιάξει κάποιο καλύτερο.

Έτσι ο Fabrice Bellard, o γνωστός προγραμματιστής που έχει αναπτύξει τις βιβλιοθήκες FFmpeg και το QEMU, ανέπτυξε ένα νέο format που φαίνεται πραγματικά εντυπωσιακό. Το όνομα του BPG (Better Portable Graphics). Με την ίδια περίπου ποιότητα συμπίεσης (ίδιο τελικό μέγεθος αρχείου) έχουμε καλύτερη απεικόνιση με λιγότερο pixelιασμα. Όποιος θέλει να δει την διαφορά μπορεί να επισκεφτεί την demo σελίδα για να καταλάβει τη διαφορά.

Αν τελικά καταφέρει να αντικαταστήσει το JPΕG θα το δείξει το μέλλον. Πάντως από τεχνικής άποψης φαίνεται ανώτερο. Για να δούμε όμως και το WebP της google.


Πηγή:
http://www.insomnia.gr
http://bellard.org/bpg/


Σάββατο, 9 Μαΐου 2015

Ο Richard Stallman στην Ελλάδα


Για τον Richard Stallman τα έχουμε πει σε παλαιότερα posts. Ένας από τους πιο γνωστούς hackers και ακτιβιστές! Γνωστός για το έργο του στο ελεύθερο λογισμικό και τη επιμονή του (δικαίως κατά τη γνώμη μου) να αποκαλούν όλοι το Linux όχι απλά Linux αλλά GNU Linux.

Ο μεγάλος αυτός χάκερ θα έρθει στην Ελλάδα. Την Τετάρτη λοιπόν, 20 Μαΐου και ώρα 18.30μ.μ. σε συνεργασία με τον Κόμβο Καινοτομίας και Επιχειρηματικότητας INNOVATHENS (www.innovathens.gr) διοργανώνεται ομιλία του Richard Stallman με τίτλο “The Danger of Software Patents”. O Richard Stallman θα υποστηρίξει τη θέση πως οι πατέντες λογισμικού εμποδίζουν την ανάπτυξή του καθώς οι πατέντες που αφορούν το λογισμικού αφορούν ουσιαστικά πατέντες ιδεών. Θα εξηγήσει επίσης πώς ενώ σε άλλους τομείς οι πατέντες περιορίζουν τις μεγάλες εταιρείες και τα εργοστάσια, στον τομέα του λογισμικού περιορίζουν ουσιαστικά κάθε χρήστη.

Την Παρασκευή 22 και το Σάββατο 23 Μαΐου ο Richard Stallman θα παρευρεθεί σε δύο εκδηλώσεις που θα διοργανωθούν στην Κρήτη. Η πρώτη θα διεξαχθεί στο Ηράκλειο στις 17.00μ.μ. και η ομιλία του θα έχει τίτλο “A Free Digital Society” και απευθύνεται στο ευρύ κοινό, ενώ η δεύτερη η οποία απευθύνεται κυρίως σε developers θα διεξαχθεί το Σάββατο 11.00π.μ. στο Πανεπιστήμιο Κρήτης και ο τίτλος της ομιλίας του Richard Stallman θα είναι “Computing, Freedom and Privacy”.

Αν και θα ήθελα πολύ να ακούσω την ομιλία του και να γνωρίσω από κοντά τον Richard Stallman ή μέρα και η ώρα δεν με βολεύει καθόλου. Όποιος όμως θέλει να τον γνωρίσει τον Richard Stallman από κοντά και να ακούσει τις απόψεις του σχετικά με το λογισμικό μπορεί να κάνει εγγραφή εδώ. Φυσικά η είσοδος είναι δωρεάν!

Σκότωσε το πούστη


Παίζω χρόνια video games και πραγματικά δεν με ενοχλεί καθόλου η βία στα video games. Θεωρώ ηλίθιο να σχολιάζεις τη βία στα video games αφού πρόκειται για κάτι το εικονικό. Κατ' επέκταση λοιπόν μισώ οποιοδήποτε censorship γίνεται στα video games για οποιονδήποτε λόγο. Ακόμα και αν στο παιχνίδι σκοτώνεις...ομοφυλόφιλους άντρες.

Έχοντας λοιπόν σκοτώσει στη εικονική ζωή μου στα video games από εξωγήινα τέρατα μέχρι φανταστικούς τρομοκράτες δεν βρίσκω κανένα λάθος στη σύλληψη της ιδέας των δημιουργών του Kill the faggot. Σε αυτό το παιχνίδι ο μοναδικός σκοπός του παίχτη είναι να σκοτώσει όσο το δυνατόν περισσότερους ομοφυλόφιλους άντρες για να κερδίσει πόντους....αυτό. Μόνο αυτό. Μήπως σε κυνηγάνε αυτοί οι ομοφυλόφιλοι του παιχνιδιού να σε σκοτώσουν; Όχι. Μήπως υπάρχει κάποια ιστορία πίσω από το παιχνίδι που λέει πως πρέπει να σκοτώσεις τους ομοφυλόφιλους για να σωθεί ο κόσμος (το οποίο είναι ηλίθιο story έτσι κι αλλιώς αλλά λέμε). Όχι. Απλά σκότωσε τους ομοφυλόφιλους και κέρδισε πόντους.

Σύμφωνα με τον δημιουργό του παιχνιδιού το παιχνίδι είχε σκοπό μόνο να προκαλέσει και να...ερευνήσει, κατά κάποιο τρόπο, την ανθρώπινη συμπεριφορά. Λέει αλήθεια; Μπορεί...όμως αμφιβάλλω. Πόσο πεντάχρονο πρέπει να είσαι που για να προκαλέσεις το κόσμο να αγοράσει ένα παιχνίδι που και το objective του είναι ανόητο. Πόσο βλάκας πρέπει να είσαι που πιστεύεις πως ένα μεγάλο μερίδιο των gamers θα δώσει λεφτά για να πυροβολεί ομοφυλόφιλους. Πραγματικά δεν μπορώ να καταλάβω τη λογική.

Φυσικά δεν είναι το πρώτο παιχνίδι που κάποια "μεγαλοφυΐα" developer αναπτύσσει με μοναδικό σκοπό να προκαλέσει. Υπάρχουν τίτλοι όπως το KZ manager που σκοπό σου είναι να διευθύνεις ένα στρατόπεδο συγκέντρωσης Εβραίων από το WWII. Είναι έξυπνη ιδέα; Όχι, αφού το μόνο κοινό που και τα δύο αυτά παιχνίδια θα έχουν είναι είτε Neonazi είτε wannabe Neonazi. Ακόμα και από επιχειρηματικής σκέψης είναι ηλίθιο. Δεν μπορείς να βγαίνεις και να βρίζεις ή να επιτίθεσαι μια μερίδα ανθρώπων μέσω του παιχνιδιού σου και να περιμένεις να βγάλεις λεφτά. Οπότε ή είσαι παντελώς ηλίθιος είτε συμμερίζεσαι τις απόψεις αυτών κατά των ομοφυλόφιλων και εναντίων των Εβραίων (κάτι που αυτομάτως σε κάνει εξίσου ηλίθιο).

Ο μεγάλος χαμός βέβαια έγινε γιατί αυτό το παιχνίδι βγήκε στο δίκτυο του Steam, που υποτίθεται υπάρχουν δικλείδες ασφαλείας γι αυτούς που θέλουν να εκδώσουν μια παπάρα video game για να βγάλουν λεφτά. Και, φυσικά, το Steam απέτυχε.

Όμως αντί να αφήσουν το κοινό να αποφασίσει αν θέλει να το ρίξει στη πυρά το παιχνίδι ή όχι το απέσυραν. Αυτό φυσικά σημαίνει πως το παιχνίδι αυτόματα γίνεται πιο συναρπαστικό για κάποιους gamers που θα ψάξουν και θα το βρουν αλλού. Και μπορεί να μην βγάλει τα λεφτά που περίμενε ο δημιουργός του αλλά το κακό έχει γίνει. Το παιχνίδι πλέον θα το παίξει ακόμα περισσότερος κόσμος από περιέργεια και μόνο.

Ακόμα και αν διαφωνώ με το περιεχόμενο του παιχνιδιού δεν μπορώ να συμφωνήσω με την απόσυρση του. Αν κάποιος θέλει να το παίξει αυτό το παιχνίδι προφανώς και θα πρέπει να μπορεί να το παίξει. Όπως και αν κάποιος θέλει να διαβάσει το "Αγών μου" του Χίτλερ θα πρέπει να μπορεί να το διαβάσει. Είναι το παιχνίδι το ίδιο καλό; Ούτε καν! Πρέπει κάποιος να το παίξει; Ναι, αν βαριέται κάποιος τόσοοοοοο πολύ που να θέλει να παίξει ένα κακό βαρετό παιχνίδι.



Τρίτη, 5 Μαΐου 2015

Smallpdf.com: Ο Ελβετικός σουγιάς των PDF


Πόσες φορές δεν έχει τύχει να θέλετε να συμπιέσετε ένα pdf για να το στείλετε με ένα email. Ή πόσες φορές δεν έχει τύχει να θέλετε να επεξεργαστείτε ένα pdf και καταριέστε αυτόν που σας το έστειλε στη μορφή αυτή. Έ, λοιπόν υπάρχει λύση.

Πριν περίπου έναν χρόνο αναγκάστηκα να βρω έναν εύκολο τρόπο να συμπιέζω pdf ώστε να μπορούν οι μηχανικοί και οι πωλητές στη δουλειά μου να στέλνουν τις προσφορές τους (όμορφα και νοικοκυρεμένα όπως έλεγε ένας παλιός συνάδελφος). Έτσι λοιπόν βρήκα το smallpdf.com

Πραγματικά αυτό το site είναι ο ελβετικός σουγιάς των pdf. Οι δυνατότητες του είναι πολλές όμως αυτή που έχω ξεχωρίσει είναι η γρήγορη συμπίεση των αρχείων pdf. Φυσικά μπορείς να το κάνεις και χειροκίνητα (μειώνοντας την ποιότητα του κάθε jpg ξεχωριστά) όμως γιατί να βασανίσεις τον εαυτό σου.

Μια άλλη λειτουργία ιδιαίτερα χρήσιμη είναι η μετατροπή των pdf σε άλλα γνωστά format όπως excel, word, powerpoint και jpg. Φυσικά ισχύει και το αντίθετο. Μπορεί να έχεις ένα αρχείο σε αυτό το format, για παράδειγμα word, και να μην έχεις κάποιο πρόγραμμα στον υπολογιστή σου να το μετατρέψει σε pdf. Μπορείς λοιπόν σε αυτή την περίπτωση να επισκεφτείς το smallpdf.com, να φορτώσεις το αρχείο σου και σε μικρό χρονικό διάστημα να το έχεις σε ένα όμορφο pdf για να το στείλεις σε κάποιον που δεν θες να ρεζιλευτείς.

Άλλες επιπλέον δυνατότητες του smallpdf.com είναι η συγχώνευση δύο ή περισσοτέρων pdf σε ένα αρχείο ή και το αντίθετο. Ο διαχωρισμός σελίδων από ένα pdf. Ειδικά το δεύτερο είναι βολικό σε περιπτώσεις που πρέπει να απομονώσεις μόνο μια ή δύο σελίδες.

Ακόμα όμως και αν το pdf είναι προστατευμένο με κάποιον κωδικό, το smallpdf.com σου δίνει λύση. Μπορείς να κάνεις unlock κάποιο pdf και μετά να το τυπώσεις (αν αυτός ήταν ο περιορισμός του) ή ακόμα και να το ανοίξεις να το διαβάσεις.

Τελευταία, πρόσεξα πως υπάρχει μια νέα υπηρεσία στο site που σου δίνει την δυνατότητα να φορτώσεις ένα αρχείο και αυτό να σταλεί με ταχυδρομείο σε οποιοδήποτε μέρος του κόσμου.

Όλες οι παραπάνω υπηρεσίες είναι δωρεάν, εκτός από την αποστολή αρχείων μέσω ταχυδρομείου. Από όσο έχω καταλάβει το μόνο έσοδο που έχει το συγκεκριμένο site είναι από donations και από την υπηρεσία αποστολής αλληλογραφίας. Όμως μάλλον τους είναι αρκετά αφού εκτός από τη συνεχή βελτίωση των υπηρεσιών τους, συχνά μπορείς να δεις notifications πως κάποιος σε κάποιο μέρος του κόσμου προσέφερε στα παιδιά του smallpdf.com έναν καφέ...για τον κόπο τους.

Κυριακή, 3 Μαΐου 2015

Η ιστορία των Microsoft Windows


Η ιστορία των Windows για τον καταναλωτή ξεκινάει περίπου το 1985 όταν η Microsoft κυκλοφόρησε για πρώτη φορά τα Widows 1.0. Από τότε μέχρι τώρα έχει κυλίσει πολύ νερό στο αυλάκι και τα Windows έχουν εξελιχθεί σε ένα μοντέρνο λειτουργικό σύστημα που ικανοποιεί τους περισσότερους. Όμως για να δούμε πως έγινε η εξέλιξη τους:

Windows 1.0:

Τα Windows 1.0 δεν ήταν τίποτα περισσότερο από ένα front-end για το άλλο λειτουργικό της Microsoft, το DOS 6.22. Για να έχεις λοιπόν τα Windows 1.0 στον υπολογιστή σου θα έπρεπε να έχει προεγκατεστημένο το DOS και τα Windows προσέφεραν ένα γραφικό περιβάλλον που έβγαζε τους χρήστες από την επίπονη διαδικασία της πληκτρολόγησης εντολών


Windows 2.0:

Στην ίδια φιλοσοφία βασίστηκαν και τα Windows 2.0. Μια σημαντική διαφορά ήταν η δυνατότητα να έχεις πολλά παράθυρα ανοιγμένα την ίδια στιγμή στην οθόνη σου. Επίσης μπορείς να κάνεις minimize σε αυτό που τότε ονομαζόταν dock και τώρα ονομάζεται task bar.


Windows 3.1:

Παρακάμπτουμε τα Windows 3.0 και πάμε στα Windows 3.1 αφού το γραφικό περιβάλλον που προσέφεραν ήταν λίγο διαφορετικό από τα προηγούμενα. Επίσης τα Windows 3.1 ήταν τα πρώτα Windows που δούλεψα ποτέ αφού ήταν εγκατεστημένα στους υπολογιστές του Γυμνασίου! Η μεγάλη λοιπόν διαφορά των Windows 3.1 ήταν ο Program Manager. Μέσα του είχε όλα τα προγράμματα που μπορούσες να τρέξεις. Επίσης το πρόγραμμα ζωγραφικής ονομαζόταν Paintbrush.


Windows 9x:

Τα Windows 95 ήταν τα πρώτα Windows που έτρεξα στον πρώτο μου υπολογιστή (κάπου στο μακρινό Δεκέμβρη του 1996). Η μεγάλη αλλαγή, που μένει μέχρι τώρα, είναι το start button. Είτε το κουμπί λέει Start, είτε έχει το λογότυπο της Microsoft μέχρι και σήμερα το κουμπί start υπάρχει σε όλα τα Windows. Μάλιστα, έχει περάσει στο γενετικό κώδικα των περισσοτέρων που ακόμα και αρκετοί Linux-άδες προτιμούν να έχουν μια τέτοια εκδοχή στο γραφικό τους περιβάλλον ακόμα και αν τρέχουν Linux.



Windows 2000:

Τα Windows 2000 ήταν από τα πιο σταθερά λειτουργικά της Microsoft. Σε πολλές περιπτώσεις μπορούσε κανείς να τα βρει και σε Servers. Ήταν η πρώτη προσπάθεια για ένα λειτουργικό σε home περιβάλλον που δεν θα είχε καθόλου το DOS και ήταν η εξέλιξη των Windows NT. Του λειτουργικού της Microsoft που απευθυνόταν κυρίως σε servers και σε επαγγελματικό περιβάλλον. Η προσωπική  εμπειρία με το συγκεκριμένο λειτουργικό ήταν μικρή. Περίπου 7 μήνες, αν θυμάμαι καλά οπότε δεν έχω να πω και πολλά.


Windows ME:

BUG!


Windows XP:

Το καλύτερο, το πιο σταθερό και πιο εύχρηστο λειτουργικό της Microsoft. Άντεξε για πάνω από μια δεκαετία μέχρι που πρόσφατα ή Microsoft σταμάτησε την υποστήριξη. 


Windows Vista:

Γνωστά στους Έλληνες και ως Windows Svista αφού ήταν από τα χειρότερα λειτουργικά συστήματα της Microsoft (ίσως λίγο καλύτερα από τα Windows ME). Η Microsoft είχε αρκετά χρόνια να παρουσιάσει ένα νέο OS οπότε βιάστηκε και μας έδωσε αυτό το "υπέροχο" λειτουργικό που ζητούσε τη μάνα του και τον πατέρα του για μνήμη και επεξεργαστή.


Windows 7:

Τα Windows 7 ήταν αυτό που θα έπρεπε να είναι τα Windows Vista εξ'αρχής. Σταθερό, απαιτεί λιγότερους πόρους συστήματος και ιδανικό για gamers και επαγγελματίες. Από τα καλύτερα λειτουργικά της Microsoft (ακόμα και αν δεν τα συμπάθησα από την πρώτη στιγμή).


Windows 8:

Τα Windows 8 πάσχουν από ψυχολογικά προβλήματα. Δεν ξέρουν αν είναι λειτουργικό για κινητά ή λειτουργικό για desktop. Η εμπειρία μου με αυτά είναι σχετικά μικρή όμως είμαι σίγουρος πως αρκετοί δεν "βολεύτηκαν" με τα Windows 8. 



Τώρα η Microsoft ετοιμάζει τα Windows 10 (μάλλον θεωρεί γρουσούζικο το νούμερο 9; Τι να πω) και θα μας τα προσφέρει το καλοκαίρι σε πιάτο δωρεάν αναβάθμισης γι αυτούς που έχουν Windows 7 και Windows 8. Πιστεύω πως η πρακτική της "Δωρεάν αναβάθμισης" έχει να κάνει περισσότερο για λόγους προώθησης του Microsoft App Store και λιγότερο για την ανάγκη της Microsoft να δώσει κάτι στο κόσμο δωρεάν. Αν θα είναι καλά τα Windows 10 ή όχι θα το δούμε το καλοκαιράκι...

Και για να γελάσουμε με τον πίθηκο της Microsoft, Steve Balmer:





Παρασκευή, 1 Μαΐου 2015

Νέα Ταινία Rambo


Ψάχνοντας σήμερα τα διάφορα bookmarks μου, βρήκα μια είδηση που την είχα διαβάσει στις αρχές του χρόνου και την είχα ξεχάσει εντελώς. Ο Sylvester Stallone ανακοίνωσε στο twitter την νέα ταινία που ετοιμάζει το Rambo: Last Blood.

Η γενιά μου μεγάλωσε με τις ταινίες Rambo και τον υπέρ-στρατιώτη που καταφέρνει να κερδίσει όλους τους κακούς. Ή τουλάχιστον αυτούς που πιστεύαμε για κακούς στα 7 χρόνια μας αφού όλες οι ταινίες κράζουν "είμαι Αμερικάνος και είμαι πάντα ο καλός". Όμως τότε δεν μας ενδιέφερε. Δεν ξέραμε καν τι είναι πολιτική. Τότε το μόνο που θέλαμε ήταν τον μουσκουλιάρη Stallone να σκοτώσει τους κακούς και να βγει νικητής.

Η τελευταία ταινία Rambo ήταν το 2008 και μπορώ να πω πως μου άρεσε. Δυστυχώς το μοντέλο του μοναχικού στρατιώτη που σκοτώνει τους πάντες και τα πάντα έχει μείνει στη δεκαετία του 80 και αυτού του είδους οι ταινίες δεν προκαλούν το κοινό όσο αίμα και βία και να βάλουν (φυσικά στο μέτρο που θα επιτρέψει την ταινία να κυκλοφορήσει και να βγάλει τα λεφτά της). Έτσι αν και η τελευταία ταινία ήταν καλή πέρασε σχεδόν απαρατήρητη. Όμως δεν έχει καμία σημασία αυτό αφού δεν φτιάχτηκε για τα 7χρονα παιδιά αλλά για τα παιδιά αυτά που, όταν ήταν 7, έκαναν ήρωα τους τον Rambo.

Όπως και να έχει η ικανότητα του Stallone να γυρίζει ταινίες Rocky και Rambo ακόμα και τώρα είναι μοναδική (εντάξει σίγουρα κάποιο.."μαγικό" σοβιετικό βοτάνι θα παίρνει δεν εξηγείτε αλλιώς).
Δεν είναι μόνο η φυσική του κατάσταση που με εκπλήσσει αλλά και η αγάπη του κόσμου για τους δύο ήρωες που ο Stallone τους έκανε δικούς του εξ'αρχής.

Ας ελπίζουμε πως η ταινία θα βγει γρήγορα και θα είναι ένα ιδανικό τέλος για τον ήρωα-στρατιώτη της παιδικής μας ηλικίας.


Πηγή: http://news247.gr